经过与 30 多个团队对话发现,拥有这几个特质的公链最能吸引开发者

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经过与 30 多个团队对话发现,拥有这几个特质的公链最能吸引开发者

2023-02-07币圈百科232

原标题:《我们询问了 30 多家行业公司未来会选择哪条公链,答案出人意料》

如果说2018年是公链元年,那么2019年就是公链竞争年。优秀的公链会不断吸引更多的开发者和用户,大量的公链项目,包括IOST、Tezos、Mixin、Algorand、Contentos等,已经或即将在主网推出。如何进行更多的技术突破,尽可能吸引DAPP这样的开发团队和用户,将是公链生存发展的关键。

那么,作为生态的核心建设者,区块链生态的参与者是如何选择公链的呢?选择公链的标准是什么?他们现在在什么链条上?你以后会去什么样的公链?

今天我要和大家谈谈公链的生态情况,或者更具体的说,这些底层公链上的DAPP和流量发展到了什么程度,未来生态参与者将面临怎样的发展趋势。

我们采访了30多个公链生态参与团队,涵盖DAPP游戏团队、去中心化交易所、钱包、基金,全面解读区块链生态参与者如何选择公链。

开发者在选择公链的时候会选择什么?

就像一场战争,其实是关于经济,人口,资源。项目方在选择公链的时候,其实选择的是技术的先进性,性能的可靠性,用户数量等等。任何一个因素都可能是影响开发者选择公链的关键。

对于绝大多数公链生态参与者来说,最需要解决的问题自然是“钱”。虽然2019年1CO融资持续下滑,但在公链上发行自己的Token,卖给投资人募集公链币作为发展资金,仍然是大多数项目方的找钱方式。公链也希望通过1CO的利益捆绑方式,沉淀更多的开发者和投资人。[X] [X] [X] [X]“一个优质的公链必须绑定足够多的实际资产,并得到所有人的认可,而不仅仅是DAPP和开发者的数量。速资本合伙人王鹏认为,公链的本质还是取决于其金融属性。这个财务属性的共识包括两个方面:一个是项目的社会资源、商业逻辑和落地;第二是开发商的社区规模,能烧多少可支配资金。

“很多项目方没有风险意识,既没有资产管理的专业能力,也没有持有货币就是投资的认识,以至于募集资金以持有货币的形式留存,无意中被动承担了市场低迷的风险。BlockVC投资总监克莱尔库(Claire Kuo)表示,开发商所筹集资金的保存将在很大程度上决定他们在熊市环境中的生存。[X][X]2018年下半年至2019年上半年,公链主上线100多家,大部分财务状况不尽如人意。虽然ETH和EOS已经从去年的最高水平下降了近90%,但仍然比大多数公链货币好得多。目前在公链的生态发展上,ETH领先一步,EOS和TRON则是后来居上。AlphaCoin基金创始人Frank表示,在他们去年投资的众多公链项目中,IOST是个例外。该项目在融化了约4000万美元的ETH后,将ETH变成了现成的法币以保值。经过与 30 多个团队对话发现,拥有这几个特质的公链最能吸引开发者

想好“钱”之后,再想“人”。因为公链的用户数量直接决定了上述开发项目的用户数量。

速途资本合伙人王鹏表示,由于公链数量多,产能严重过剩,头部效应非常明显,大部分用户集中在几个公链。然而,也有一些项目正在上升,如IOST,波尔卡多特,宇宙,阿尔格兰德等。而且生态建设也比较好。他们实际上是从以太坊、EOS和NEO等已建立的公共链中吸引用户和开发者。

幸运槽是波场上的DAPP。其开发团队表示,他们只在wave领域进行开发,是因为wave门槛低,易用性和通用性好,获取用户的成本低。相比之下,EOS的开发成本相对较高,获取用户的竞争压力更大。

更多的DAPP开发团队选择多链开发,有用户的地方就开发,有流量的地方就开发。 0xUniverse是国外区块链游戏公司开发的DAPP,团队在EOS和wave field上也有类似的多链游戏0xWarriors。

注:“-”表示受访者在采访过程中未作陈述或回答。

此外,公链的表现也是大部分公链生态参与者非常看重的因素。公链性能的可靠性、安全性、先进性,对于开发者来说怎么强调都不为过,这一点无需证明。[X][X]EOS BET团队表示,他们曾在以太坊上开发过一些骰子游戏,但此后一直在EOS上开发,因为EOS性能暂时更适合赌博游戏。尤其是高频DAPP,TPS极限就是利润的极限。

Teken Planet是一款基于EOS的DAPP,其团队表示一直在EOS上开发。虽然EOS的用户教育和使用门槛对于新用户来说还是比较高的,但是在很多公链低延迟的基础上,可以满足支撑大规模用户的需求,为开发者提供低成本甚至零成本的基础设施服务。经过与 30 多个团队对话发现,拥有这几个特质的公链最能吸引开发者

现在公链生态怎么样

“公链没起来,上面所谓的生态就更难了。BlockVC投资总监Claire Kuo表示,DAPP无论是定位于游戏还是交易所,只要面向C端用户,本质上都是在做流量生意,而C端用户是用脚投票的,不能满足用户的服务需求就没有流量。目前,在整个区块链领域,挖掘用户需求,完成流量积累始终是一个亟待解决的问题。对于上层应用来说,商业模式将成为生死攸关的首要问题。

所以,公链的生态之争,依然会是用户和流量之争。然而,所有的流量业务都需要达到一个流量的门槛才能盈利,但目前区块链DAPP的用户群还远远达不到这个要求。相比互联网的用户群,整个区块链的用户群相差十倍,区块链的用户很少有机会转型为DAPP用户。如果区块链的用户基数一直提不起来,不能成功与互联网融合转化流量,那就意味着只能寻找其他的商业逻辑。

通过掌握入口流量,在公链生态中占据有利位置,几乎是所有钱包应用的思路。尤其是对于POS币,钱包功能非常重要。

有做单个公链的钱包,比如MEET。一个,一直把自己定位为EOS生态入口。用户可以管理资产,使用DAPP,节点投票,租赁,理财,获取信息。但是大部分钱包都是多链攻击,尽可能的获取多链上的流量。比如TokenPocket,Bizhuan钱包都支持多公链。ImToken,曾经是以太坊用户最多的钱包,也已经支持以太坊、BTC、EOS三大公链。

注:“-”表示受访者在采访过程中未作陈述或回答。

有了钱包的流量,不仅可以收取广告费,还可以直接参与DAPP运营游戏。EOS Knights是韩国区块链项目做的,中国的用户运营交给了MEET.ONE,就像网易代理暴雪在中国的游戏业务一样,以后钱包承担DAPP的运营会更普遍,尤其是很多DAPP。早期只有几个小团队,运营无疑是个负担。

因为大多数DAPP令牌将选择在其公共链上交易DEX。因此,DEX成为了公链生态中除钱包之外的另一个非常重要的流量入口。

然而,DEX的普遍情况依然不容乐观,大部分DEX依然面临着缺钱缺用户的现状。目前,DEX仍然作为集中交易所的补充而存在,因为很多小币种由于种种原因无法在主流集中交易所上市而选择在DEX上市。经过与 30 多个团队对话发现,拥有这几个特质的公链最能吸引开发者

现有的公链技术也是制约DEX发展的重要原因。以太坊最大的DEX之一DDEX表示,目前以太坊的DEX无论是从交易量还是技术上都要进一步发展,要指望以太坊的技术有所突破。

除了等待以太坊技术的突破,DDEX还积极发展其他公链的DEX市场。公链的评判标准是技术、用户、流动性需求、性能。基于这一方向,DDEX在Tron上开发了第二个去中心化交蓑衣网小编2023易所,IOST将与DDEX去中心化交易所一起成为第三个公共链。

你以后会选择什么?

在我们采访的团队中,很多团队认为公链的未来在于第二层,包括闪电支付、状态通道、防弹协议等重点项目。

就像流量业务需要达到一个流量门槛才能盈利一样,目前的区块链DAPP根本达不到,也没有一个公链能够支撑DAPP游戏正常的大规模并发运营。效率极差的DAPP,还不如集中式的游戏体验;但是,用于赌博和集资的DAPP还不能正式大规模推广应用。所以公链需要layer 2提升性能,让公链达到盈利流量的门槛。

未来公链的另一个重点是区块链的金融属性与互联网商业模式的融合,区块链是对互联网产品金融模式的补充。短时间内,区块链在金融方面有很大优势。如何结合产品的商业模式,需要市场探索。

alpha coin基金创始人弗兰克认为,解决加密市场发展困境的方法在于信任。监督托管可以解决信任问题,也是机构大规模进入加密货币市场的最基本前提。在关于加密货币和公链的赛道中,最看好合规、托管公司。

隐私仍然是未来公链的一个关键赛道。很多资本都表示非常看好今年匿名和私人项目的发展。

比特钱包还表示,将倾斜资源支持匿名硬币钱包建设,满足用户隐私需求。ARPA区块链安全开发团队创始人徐茂桐认为,企业间的数据流动已成为数据时代的大势所趋,个人隐私保护需求巨大。团队主要为各大链开发安全多方计算网络作为协议层,实现隐私计算的能力。

与此同时,很多团队已经考虑或跳出以太坊、EOS、波场等传统公链,选择在新的公链上开发产品。例如,Team Joy、White Matrix、Endless和DDEX等项目小组已经完成或正在开发关于IOST的相应项目。

总的来说,在公链世界里,旧的神坛已经倒塌,新的王国还没有建成。以太坊技术有待突破,EOS和波场生态还在建设中。但毫无疑问,2019年会有一批新的公链成长起来,初步形成公链生态。我们将拭目以待,看看答案会是什么。

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