Cocos-BCX是什么,有什么价值COCOS币全面

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Cocos-BCX是什么,有什么价值COCOS币全面

2022-07-28币圈百科259

2022COCOS/Cocos-BCX

Cocos-BCX基本信息

货币名称:COCOS/Cocos-BCX

货币概念:平台、游戏概念

团队规模:100

在线时间:否

国家:海外

官网:https://www . cocosbcx . io/

x]

区块查询:

[x简称' COCOS-BCX ',其目标是打造一个完整的游戏中获得的所有资产将完全属于用户。

团队介绍

陈昊芝,中国知名互联网企业家创始人,自1999年起领导并参与创办Joyo.com、Aika.com、Yiyan.com,2009年创办楚控科技。《天空》是一家领先的游戏研发公司。中国的d和发行企业,也是全球Cocos开源游戏引擎和开发者社区的主要维护者和支持者。Cocos拥有130万注册开发者和超过300万用户,引擎数据和广告网络拥有1400万日活跃用户和6.05亿总设备安装量。在他的带领下,楚空在中国、美国、日本、韩国设立了分公司,并与全球游戏产业链建立了紧密的业务联系。

杨晓龙创始人拥有超过14年的科技创业和投资经验,联合创办了中国领先的娱乐社交网络企业。作为投资人,任职于中国领先的私募股权基金,主导并参与了总金额超过10亿美元的投资项目,实现了国内外部分项目的退出。他的兴趣和专长专注于信息技术和全球后期一级和二级市场的宏观多资产投资,对金融市场机制和资产定价有着深刻的理解。他还是中国领先的科技投资基金的投资合伙人,为中美对冲基金、风险投资基金和大型企业提供咨询建议。

Reed Hong,首席技术专家,毕业于北大网络实验室,前身为腾讯开发,主程序《捕鱼达人3》。10年产品研发经验,最早做web和p2p网络,然后到游戏行业,有6年游戏研发经验。2017年进入区块链行业,从事区块链钱包和DApp相关产品的研发,对以太坊和EOS生态有深入研究。

Alvin Huang,中国区社区运营负责人,拥有五年区块链投资经验,以及多年国内外互联网产品经理和区块链产品运营经验。一个。全球区块链项目评级平台的顶级评级合作伙伴,参与整体规划和运营。他曾供职于乐毅,运营多种手机游戏,其中《战斗的火焰》(Blaze of Battle)拥有超过442022蓑衣网小编4万用户,位列美国营收百强商店。对游戏行业有很深的了解。

Frederick Lim的韩国业务联席主管负责韩国业务发展战略和项目实施。2014-2015年任职于Touch,担任韩国子公司Gurum Company联席CEO。曾任韩国现代集团战略投资部部长,负责互联网、通信、电信等领域的投资。韩国成均馆大学工程技术博士。

藤田裕国日本业务负责人,触控科技日本子公司前负责人。东京大学大学院文化研究部跨领域文化科学博士项目。出身学术界,在学术领域有着广泛的人脉和独到的观点,实际上也参与到了信息技术行业的创业行列中。他在游戏技术行业有着丰富的知识和经验,在学术领域也有着广泛的人脉和独到的观点。

Jason社区经理Jason是Cocos-BCX的社区传道者,也是Cocos2d-x全球社区的高级经理。他从8岁开始就在Commodore-64计算机上编程。在开发社区之外,他热衷于研究数学、金融、C语言和改进中文

Focus Wang营销活动。2009年进入游戏行业以来,一直在中关村在线工作,ChinaJo主办方韩伟新恒 具有丰富的活动组织、项目合作、媒体宣传经验,参与或主导过ChinaJoy、触控游戏大会、Cocos开发者大会、Cocos全国巡回沙龙等项目。

王翔宇负责Cocos BCX的市场推广。曾就职于完美世界,搜狐畅游。2013年加入触控,担任市场总监,在触控科技负责游戏的产品推广。带领团队成功发布和2022蓑衣网小编宣传了多部touch的明星产品。拥有多年的产品和项目推广经验。

潘娟2012年加入触控科技,先后担任Cocos用户系统和PunchBox广告平台的质量和项目总监。曾任职于Fantong.com、天行者等互联网公司,参与广发民生华夏等多家银行的CRF/反欺诈系统建设和SAS方案设计,参与浙江移动GIS系统建设和2022 Suoyi.com精准营销方案设计。他也是中国早期O2O外卖业务的开创者。他在项目管理、质量和过程控制、数据分析等方面积累了丰富的经验。

项目亮点

1)Cocos-BCX提出了目前区块链游戏发展的四个阶段:1 .用代币结算游戏“金币”;2.游戏“金币”和道具的自由交易;3.关键规则在链上运行;4.整个游戏运行在链条上。Cocos-BCX已经实现了内部测试网络的第三阶段,并实现了连锁经营中的关键规则。

2)基于Dpos 3354“伪造”设计一个方案。The forge是由游戏运营商和游戏玩家代表共同成立的治理委员会。在关键规则被治理委员会讨论和投票后,所有关键道具只能通过锻造产生。

3)Cocos-BCX引入了世界观的概念。设定独立于游戏的道具输出点,由世界观管理委员会(厂商、玩家公会、设计师联盟)管理。世界观相同的游戏资产和道具可以在不同游戏之间互通。

4)构建组件开发框架,支持跨链接受Cocos-BCX的关键在于支持多平台兼容和跨链交易。在强大的Cocos开源游戏引擎的支持下,运行SDK的Cocos-BCX在线游戏被集成到Cocos engine运行时中,为游戏提供了完整的区块链交互API。Cocos-BCX支持跨链交易的同质和异质令牌的跨链接受网关。未来Cocos-BCX将实现多链联盟,支持使用IPFS存储大合同和部分游戏数据。

5)独创的非同质数字资产标准BCX-NHAS-1808标准NHAS-1808通过实现区块链游戏数字资产的非同质认证,满足特定游戏场景的价值衡量、创造、交互和交易需求,特别是让游戏玩家实现真实道具等资产的完全个人所有、跨游戏世界的资产使用、资产的镶嵌和组合增强等。这是一个全新的区块链游戏体验。

6)防止BP/开发者各种方式作弊的交易验证机制a .动态加密传输。b .阻止自定义节点访问网络c .隐藏流程变量d .带认证的契约机制。e .敏感流程通过内部可信环境执行

应用场景

Cocos-BCX是区块链生态中开发、运行、管理和转移去中心化应用和应用内资产的平台。该平台包括(1)支持各种操作系统和区块链环境的应用开发框架;(2)完全脚本化、组件化和数据驱动的应用开发工具;(3)面向高性能应用并基于石墨烯技术框架改进的区块链系统和相关功能组件。它可以支持开发者编程、调试和发布面向区块链环境的分散式应用和混合架构应用。

由于游戏是最早也是最大的区块链应用领域之一,再加上团队背景,Cocos-BCX以区块链行业开发者和用户的需求作为初期项目的出发点。

合作伙伴

本体、Nebulas、Zilliqa、TRON、NEO、Loom Network、HelloEOS、吴曼科技、黄金财经、火星财经、陀螺财经、泡泡街区、每日星球等

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